Taktiky a Rady pro začátečníky i pokročilé - League of Legends

Takže v tomto krátkém spotu vám objasním jak co a jak dělat a nedělat a jak postupovat při růžných situacích ve hře.Naučím vám jak zacházet s hrdinama a co s nima kupovat za itemy  atd.

Typy Hrdinů

Role: Ve hře je pět hlavních typů hrdinů – tank, support (podpora), mág, DPS (ad carry)a jungler. I když jungler není oficinální označení, hrát hrdinu schopného rychle vyklidit džungli může být stejně důležité, jako hrát mága.
Tanci: Tanci se specializují na dvě hlavní věci, a to na absorbování poškození a rozptylování soupeře. Rozptylují soupeře pomocí tzv. CC (crowd-controling, všechno, co dokáže ovlivnit pohyb) nebo pomocí stunů (omráčení) a silenců (omezí použití schopností). Alistar je výjimečný tank. Jeho schopnost Puliverize omráčí soupeře na 2 sekundy a jeho ultimátní schopnost Unbreakable Will snižuje na krátkou dobu poškození, kterému je vystaven.
Podpora: Supporti jsou zaměření na zdokonalování svých spoluhráčů. To můžou udělat pomocí celé řady prostředků, jako je například doplňování many či zdraví, zvýšení rychlosti útoku či pohybu nebo zaštiťováním před poškozením nebo před CC efekty. Soraka má 4 podpůrné schopnosti: pasivně zvyšuje odolnost proti magickému poškození o 16; Astral Blessing léčí a dočasně zvyšuje armor; Infuse doplňuje manu nebo umlčuje soupeře; ultimátní schopnost Wish léčí všechny spoluhráče o nezanedbatelnou hodnotu.
Mágové: Mágové vynikají v magickém poškozování prostřednictvím různých kouzel a obvykle mají nějaké drobnější CC efekty. Vezměte si takovou Annie, Disintegrate, Incinerate, a Summon Tibbers můžou dohromady způsobit přes 1000 škody, pokud jsou použity za sebou. Její pasivka, Energize, umožňuje co několik kouzel omráčit nepřítele.
DPS : Damage per second (poškození za sekundu), se zaměřují na vysoké a úporné poškozování. Běžnou charakteristikou DPS jsou „steroidní“ schopnosti, které výrazně zvyšují poškození způsobená hrdinou. Master Yi má takové schopnosti hned dvě. Wuju style podstatně zvyšuje jeho damage s každým útokem a Highlander mu dodává rychlost útoku, navíc ho činí imunního proti zpomalení, proto může snadno pronásledovat své nepřátele.
Jungleři: Ovládají také některé z již zmíněných schopností, ale jsou hlavně odborníky na zabíjení neutrálních monster bez pomoci. Typické pro tyto hrdiny je schopnost léčení nebo udílení vysokého poškození za krátkou dobu. Warwick je skvělý jungler, protože jeho pasivka, Eternal Thirst, ho léčí s každým útokem a Hungering Strike způsobuje značné poškození jedinému nepřátelskému cíli a léčí ho o stejnou hodnotu.

Vybírání hrdiny

Doplňujte tým: Podle toho, který hrdina je třeba. Tým by měl obsahovat každý druh hrdiny. Hodně Summonerů rádo hraje carry (DPS) hrdiny, ti kteří upřednostňují hraní tanků nebo supportů jsou už vzácnější. Vyhrát hru může být tak jednoduché, jako vybrat hrdinu doplňujícího tým!
Možné složení týmu: Alistar (tank), Annie (mág), Ashe(DPS), Soraka(support), Warwick (jungle, DPS)

Předměty

Obchod: Jedním z klíčových prvků League of Legends, je nakupování předmětů. Každý hrdina má své doporučené předměty, napsané v pravém horním rohu obchodu. Když budete kupovat tyto předměty, budete mít dostatečně silné hodnoty hrdinových nejdůležitějších statistik.
Počáteční předměty: Koupit si nějaký předmět s regenerací zdraví nebo many je nesmírně důležité. První doporučený předmět obvykle obsahuje nějakou formu regenerace.
Nákup podle role: Každá statistika má velké množství doplňků. Attack damage, šance na kritický zásah a rychlost útoku spolupracují zvýšení udíleného poškození. Podobně armor a magic resistane zvyšují zdraví. Mágové používají ability power, redukci cooldownů a magic penetration aby zvýšili sílu svých kouzel. Experimentujte se statistikami, které fungují dobře s vaší oblíbenou postavou!
Reakce na nepřítele: Po bližším seznámení s hrdiny a předměty byste se měli snažit vybudovat předměty, na znepříjemnění hry nepřátelům. Executioner’s Calling je silné proti léčitelům. Last Whisper a Void Staff mají za cíl zneškodnit nepřítele s velkým množstvím armoru a magic resistu. Madred’s Bloodrazor a Deathfire Grasp fungují skvěle proti hrdinům s velkým množstvím zdraví.
Klíčové předměty: Existuje několik předmětů, které budou vždy podporovat celý tým nebo budou perfektně sedět pro nějakou roli. Aegis of the Legion je skvělý předmět pro tanky nebo supporty. Zeke’s Herald výrazně pomůže přátelským DPS hrdinům. Infinity Edge není nikdy špatný pro ad carry a Rod Of Ages ši Rabandon’s Deathcap sedí všem mágům.

Cíle na mapě

Věže: Přidá zlato i zkušenost celému týmu, pokud je zničena. Rychlé zatlačení a zničení věže dává týmu výhodu v levelem a předmětech. Kromě toho, budou nepřátelé bez ochrany věží snadněji napadnutelní.
Inhibitor a super minioni: Po zničení 3 věží na jedné lince bude inhibitor zranitelný. Zničení inhibic způsobí vytváření super minionů pro váš tým na dané lajně. Vytváří se s každou vlnou minionů a přestanou se objevovat až po obnovení nepřátelského inhibitoru. Super minioni jsou velmi odolní a způsobují velké poškození.
Zničení Nexusu: Zničením inhibitoru a 2 věží chránících nexus, je možné ho zničit. Tím vyhrajete hru.
Epická monstra: V polích spravedlnosti se nachází mnoho dalších cílů. S jejich zabitím můžete získat nějaké vylepšení, zlato nebo obojí pro svůj tým.

Linky

Co je to linka? Minioni, věže a inhibitory se nacházejí v různých linkách. Minioni chodí po předem určených cestách na těchto linkách, na kterých jsou umístěny také věže. Věže blíž základně mají větší sílu.
Cestování mezi linkami: Zatímco mimoni se pořád drží na stejné lince, vy byste měli hledat nejlepší místo pro boj. Můžete snadno procházet mezi jednotlivými linkami přes řeku protékající středem mapy nebo skrz klikaté cestičky v džungli. Nemějte strach, monstra vás nenapadnou, pokud vy nenapadnete je.
Vytváření minionů: Začíná od 1,5 minuty hry. Objevují se na každé lince a vydávají se na cestu k nepřátelské základně. Na Summoner’s Riftu se vytváří každých 30 sekund, na Twisted Treelinu každých 35 sekund. Každou třetí vlnu se navíc objeví obléhací minion, který vyniká v pohlcování poškození z věží.
Věže: na každé lince jsou 3 věže. Dvě další věže ochraňují nexus. Za normálních okolností omezují zatlačování, zabíjení hrdinů na lince nebo ničení důležitých staveb. S celým týmem zničíte věž mnohem rychleji než sami.
Cíle na lince: Existují 3 hlavní cíle. Zaprvé: Zabíjení nepřátelských minionů. Postávat poblíž umírajících minionů vám přidá zkušenosti, zatímco přímým zabitím získáte zlato. Zadruhé: Měli byste se pokusit zabíjet nepřátelské hrdiny. Není to vždy lehké, ale pokud budete spolupracovat s ostatními hrdiny a vypomůžete si stuny nebo zpomalovacími kouzly, měli byste být schopni získat navíc nějaké zlato za smrt nepřátel. Zatřetí: Snaha o zničení nepřátelských věží. Hrdinové jako Sivir, Nasus a Heimerdinger vynikají v rychlém vybíjení minionů a v ničení věží.

Jungle

Organizace: V džungli nehraje náhoda žádnou roli. Monstra se vždy objevují ve stejném čase, na stejném místě a dávají vždy stejné bonusy.
Získávání bonusů: Ne všichni hrdinové sami zabijí monstrum. Někteří si berou bonusy na začátku hry s pomocí celého týmu. Jiní jako Warwick můžou pohodlně zabít všechna monstra na 1. levelu. Jungleři si často berou Smite-Summonerské kouzlo specializované na zabíjení monster.
Hraní za junglera: Jako jungler, byste měli být schopni získat bonusy z epických monster a rychle zabíjet ostatní monstra. S pomocí bonusů se ganky (napadání ze zálohy, bez ohlášení) stanou efektivnější a snadnější.

Chytré bojování

Nebojovat proti přesile. I když máte velký náskok ve zlatě nebo levelech, neměli byste začínat boj, pokud jste v menšině. Boj proti přesile pomůže maximálně soupeři, protože s vaší smrti získá zlato.
Obrana a útok. Při poměřování sil s nepřítelem, zvažte obranné body, jako jsou věže. Věž obvykle udílí poškození v hodnotě 1-2 hrdinů. Dejte si na ně pozor, než se vydáte do boje.

Pokročilý

Hraní na lajně

Využití keřů – Keř může splnit hodně cílů pro další pokročení na lajně. Umožní vám to zaútočit na nepřátelské hrdiny bez toho aby si vás vůbec všimli. V keři máte lepší pozici pro killy nebo jen pro zahnání nepřítele.
Znejte svého nepřítele – Je nezbytné znát nepřátelské hrdiny, kterým čelíte na lajně. Například: Víte kolik vám dá damage Annie na levelu 7, když vám dá stun? Koukněte se na skóre tabulku. Má Ignite aby vás dorazila? Má Flash aby se k vám dostala? Má Cleanse aby utekla z vašeho stunu, slowu nebo silence? Tohle všechno jsou nezbytné informace, které určují, jak můžete hrát.
Sledujte minimapu – Inteligentní tým vyřadí junglícího hrdinu. Mnoho hrdinů umí skvěle gangovat. Navíc vaši nepřátelé občas opustí jejich lajnu aby gangli vás. Zvykněte si kontrolovat jestli jsou všichni vaši nepřátelé na lajně: může vám to zachránit život.
Spolupráce s týmem – Když jste na lajně se spoluhráčem, snažte se vybrat si dobrý kombo. Například: Sion a Anivia mají skvělý potenciál. Sion stunne s Cryptic Gaze, a tím umožní Anivii použít Flash Frost, díky čemu potom můžou snadno použít všechny spelly a snadně zranit nebo dokonce i zabít nepřítele. Další příklad je Janna s Pantheonem. Janna s Eye of the Storm mnohonásobně zlepší Pantheonův Heartseeker Strike, a tím umožní několik snadných killů už i na začátku hry.Ve větším rozsahu, je moudré mít na lajně jak hrdinu na blízku tak hrdinu na dálku s větším počtem životů.
Sólo hraní – Když jste na lajně sám s více nepřáteli, tak by jste typicky neměli být schopní zabít vaše nepřátele. Více hráčů rozumí všem hrdinům natolík, že ví který je pro sólo nejlepší. Nakonec vaší nejlepší možností je dorážet tolik minionů kolik jen můžete. Dobří hráči jsou schopni zabít víc jak 100 minionů do 15 minuty. Tohle můžete také využít jako vzor, aby jste zjistili jak dobře dorážet umíte.

Týmové hraní

Spolupráce hrdinů – Když si vybíráte tým, obzvláště v Draft módu, by jste měli zvážit jakého hrdinu si vybere, aby s tím druhým mohl perfektně spolupracovat. Pantheon a Janna, které jsme zmínili již dříve, jsou skvělí na ovládání své lajny. Amumuho ultimátka se dá skvěle zkombinovat s Fiddlesticksovou ultimátkou. Black Shield Morgany může pomoci Katarině nebo Nunuovi dokončit jejich ultimátky bez zrušení. Ve hře League of Legends je mnoho úspěšných kombinací: Zkuste najít své vlastní.
Hraní za Tanka – Jako Tank máte tři cíle: Začněte boj a absorbujte veškerý damage, který můžete. Dostaňte se k nepřátelskému Carry hrdinovi a udělejte z něj zbytečného člena týmu. Chraňte vašeho carry hrdinu a zneškodněte každého nepřítele, který se k němu snaží dostat. Například za Alistara by jste měli naběhnout přímo do nepřátelské Ashe (příklad), zasáhnout ji pomocí Pulverize, obejít ji a pomocí Headbuttu jí hodit přímo k vašemu týmu. Její šance na přežití jsou téměř nulové. Někteří hrdinové jako je například Udyr nebo Shen mají trošku jiný přístup. Jednoduše vletí do vašeho Carry hrdiny a začnou mu dávat vysoký damage, mezitímco ignorují veškerý nepřátelský damage.
Hraní za Carry – Jako Carry hrdina máte 3 hlavní cíle. Zaprvé musíte nafarmit hodně goldů. Carry je s některými itemy lepší než ostatní typy hrdinů. Je vždy lepší farmit miniony do zhruba 25 minuty hry s několika vyjímkami. Zadrhué si musíte zvolit správné cíle. Zvolit si cíl může být těžké, protože většinou nepřítel s největším damage stojí za tankem. Nikdy nezabíjejte tanky pokud to není nutné a vybírejte si své cíle moudře. Nakonec Carry je tak trošku vynikající. Pokud zemřete brzo v boji, váš tým nejspíš prohraje boj. Je v pořádku hrát sobecky a opatrně, pokud vám to umožní zabít alespoň 3 hrdiny a přežít, místo toho aby jste zabili jednoho a zemřeli. Zejména s hrdinou jako je Twitch, který může pobít celý tým do 3 vteřin, by jste měli počkat až všichni použijí své stuny a blindy.
Hraní za Supporta – Supporti mají několik způsobů hraní podle hrdiny. Například Taric healuje zraněné spoluhráče a stunne důležité nepřátele, zatímco používá ultimátku. Morgana by měla držet nepřítele s Black Shieldem pro někoho, kdo dá hodně damage za krátký čas jako je například Katarina nebo Twitch. Pochopte sílu vašeho hrdiny a snažte se ji správně používat.

Skákání přes zdi

Proč – Když utíkáte před nepřítelem tak zjistíte, že normální běh je nedostačující. V těchto případech by jste raději chtěli skočit, poskočit, Flashnout se a nebo se nějakým způsobem dostat přes překážku. Napíšeme vám tu nějaké způsoby, jak se přes některé bariéry dostat.
Fyzické skoky – Jsou to schopnostim, které fyzicky přesunou vašeho hrdinu na cílovou oblast, jako třeba Rocket Jump Tristany nebo Shadow Dash Shena. Jakkoli, pokud nemá dostatek místa na zemi, kterou jste označili tak se tam nepřesunete. Ujistěte se, že váš hrdina má dostatek místa na přistání než daný krok provedete. Amumu a Blitzcrank to mají podobné s Bandage Toss a Rocket Grab. Občas váš hrdina a cíl skončí každý na opačné straně bariéry, pokud nemá dostatek místa pro oba dva na jedné straně.
Flash – Flash v okamžiku teleportuje vašeho hrdinu na danou lokaci. Ezrealův Arcane Shift a Shacův Deceive jsou příklady Flashe. Na rozdíl od skoků, Flash reaguje trošku jinak: Když použijete Flash na lokaci uvnitř bariéry, přesune to vašeho hrdinu na nejbližší průchozí místo. Tohle může mít občas důsledek takový, že to vašeho hrdinu nikam nepřesune, ale občas to může až 2x zvětšit vzdálenost Flashe, když vás to přesune až na konec zdi. Jakýkoliv hrdina může použít tenhle trik, když si vezme Summoner spell „Flash“.
Spelly s cílem – Některé schopnosti potřebují specifický cíl, na který se můžou hrdinové Flashnout nebo skočit. Leap Strike Jaxe a Shunpo Katariny jsou primární příklady označovacích pohybových schopností. V těchto případech musíte mít nepřítele nebo přítele (v některých případech) v dosahu spellu. Stejně jako s fyzickými skoky, nemusíte skončit na druhý straně bariéry. Je tu jeden výborný trik, přes který se můžete dostat přes zeď i bez přítele nebo nepřítele. Pokud nosíte wardku s sebou, tak ji stačí položit na druhou stranu bariéry. Pak na ní stačí použít schopnost jako je Leap Strike nebo Shunpo.

Pushování

Kdy – Začátek pushování závisí na různých okolnostech. Obyčejně by hráči měli v 20-25 minutě hry začít útočit ve skupině. Hledejte nechráněné věže, obzvláště, když jsou poblíž ní vaši minioni. Pokud vašemu týmu to bude trvat déle jak minutu než se probijete k věži, tak se vám ji asi nepodaří zničit. Někteří hrdinové vynikají v ničení věží. Například Master Yi nebo Heimerdinger. Také můžete často pushovat ve čtyřech, zatímco jeden vynikající v ničení věží to pushne na jiný straně.
Jak – Mnoho hrdinů vyniká v pomáhání týmu, když pushujete. Sivir a Taric jsou dva skvělé příklady, protože jejich ultimátky ovlivní celý váš tým. Sivir všem vylepší attack speed a Taric zase damage.
Poznejte kdy se stáhnout – Když pushujete, je velice důležité vědět, že bojovat proti celému týmu, který je pod ochranou věže je velmi špatný nápad. Když se vám podaří zabít pár nepřátelských hrdinů a pushujete v nepřátelské zóně, koukněte se na tabulku se skórem, aby jste věděli, kolik hrdinů je v obou týmech živých. Pokud budete v početní nevýhodě, stáhněte se a zatím zkuste splnit jiné úkoly jako například zabít epický Monstra.

Wardky

Kdo – Běžně to bývá tak, že jungler položí wardku v nejvíce průchodných oblastech na začátku hry. Později tanci a supporti nepotřebují itemy co nejrychleji, takže pokládání wardek je přenecháno na ně.
Co – V League of Legends jsou 2 typy wardek: Sight Wardky (zelené), jsou velmi levné a vidí vše v okolí kromě neviditelných jednotek. Vision Wardka (růžová), je trošku dražší, ale odhaluje neviditelné jednotky. Občas se to převalí v takovou minihru, když si oba týmy koupí wardku: Když koupíte dražší, tak pomocí ní můžete zničit nepřátelské wardky.
Kde – Wardky můžou sloužit v různých účelech. Vision wardky můžete použít na vaší lajně, aby jste odhalili neviditelné jednotky jako je Twitch nebo Evelynn. Dále se dají použít ve vysoce průchodných oblastech, obzvláště do uličky před Dragonem a Baronem Nashorem v Summoner’s Rift a před Grezem a Dragonem v Twisted Treeline.
Kdy – Pokud jste znepokojený z toho, že nepřátelé zabíjí epic monstra, tak položte wardku na jejich lokaci v čase jejich zrození. Na Summoner’s Rift v 2:30 u Dragona a v 15:00 u Barona Nashora. Na Twisted Treeline v 2:10 u Greze a v 4:40 u Dragona.
Proč – Wardky zjednoduší gangování nepřátel, když se pokouší zabít epic monstra jako je například Dragon. Navíc, když je položíte ve vysoce průchodných oblastech, můžete se tak chránit před gangem.
Chytré využití wardek – Jak jsme se už výše zmínili, někteří hrdinové jako je Katarina a Jax se můžou Flashnout nebo skočit na wardku. Kromě toho některé abilitky jako je Lee Sinův Safeguard potřebuje (pouze) přátelský cíl. Nošením obyčejné Wardky si můžete bez minionů nebo hrdinů zapnout tyhle abilitky.

Zkušený

Útěky


Pomocí Brushe – vaši protivníci netuší jakou cestou se po schování v brushi vydáte a tak je velmi snadné změnit směr a utéct. Občas budou také očekávat že poběžíte podélně na konec brushe, což Vám umožní zůstat stát na jeho začátku a počkat než přejdou.Brush Vám také může pomoci při přecházení do skillů s neviditelností, jako třeba Twitchův Ambush nebo Akalina Smoke Bomb.
Pomocí Spellů – protivníkům s jakýmkoliv disable (snare, stun, slow) lze snadno uniknout pomocí některých abilit, např. u Sivir Spell Shield.Pokud při ganku potkáte někoho jako Annie, vyčkejte až se jí z passive Energize nabije stun a poté aktivujte Spell Shield k zblokování stunu. Můžete také uhýbat spellům stejnou cestou použitím summoner spellu Flashe:  vyčkejte až protivník použije disable a vyhnetě se mu použitím Flashe.
Pomocí Recall – Podle pozice vašich nepřátel se můžete rozhodnout pro použití Recall, jelikož to bude mnohem bezpečnější než cesta na bezpečné místo. Nejlepší místo kde použít Recall je brush, protože nepřátelé budou muset nejdříve do něj vstoupit a poté až přerušit váš Recall.

Pokročilé taktiky na Lane Phase


Harassment – Někdy je obtížné se rozhodnout mezi last hitem minionů a harassem nepřátelských šampionů. Je nutno zvážit vždy 3 věci: Health regeneraci vašich nepřátel, vzdálenost a mana cost spellů, kterými chcete harassovat. Například Annie má masivní damage na levelu 6, avšak svůj cíl musí nejdříve dostat pod polovinu života, než je schopná ho zabít. Začít harassovat okolo levelu 4 jí tak může otevřít cestu pro snadný kill na začátku.
Co je Zoning ? – Zoning je způsob donucení protivníka k tomu, aby stál daleko od minionů a ztrácel tak goldy nebo zkušenosti.
Jak na to ? – Někteří šampioni a obzvláště ti, kteří se dokážou léčit (např. Soraka, Nidalee) musí jen jednoduše pushnout lajnu tam, kde mohou snadno damagovat nepřítele bez zpětné damage od nepřátelských minionů. Oba tito šampioni se mohou snadno healnout a celá věc se může opakovat. Jedna z možností je také použití brushe – pokud je například Nidalee na top lajně proti Ashe na Summoner’s Rift, tak jediná věc, kterou musí Nidalee dělat, je být vždy na kraji brushe a zaútočit na Ashe pokud se přiblíží. Ashe nemá žádnou možnost jak Nidalee konstatně tuto damage vracet nebo se dostat do výhody, a tak Nidalee zonuje Ashe se svou zvýhodněnou pozicí a výdrží.

Baiting (Nalákání)


Nalákání na Recall – Pokud jste na lajně, použití recallu v nečekanou dobu může protivníka donutit k tomu, aby na Vás zbytečně použil spelly. Recall trvá 8 sekund, pokud není přerušen poškozením a toho vaši protivníci rádi využijí.
Použitím Recallu můžete nepřátele nalákat k vyplýtvání many a cooldownů, i když se zrovna do báze nechystáte.
Nalákání na Epická Monstra – Pokud váš protivník nemá poblíž žádné wardy, můžete udělat do-očí-bijící to, že jdete zabít epické monstrum, například Barona Nashora na Summoner’s Rift – ale přitom vaše skutečná pozice bude v brushi, na cestě k Baronovi – to Vám umožní dát několik rychlých killů předtím, než si to protivník uvědomí.

Zábava se Skill shoty

Průzkum Brushe – Nikdy není dobrý nápad kontrolovat brush face-checkem, mnoho skill shotů může být použito k odhalení nečekaných nepřátel. Například Ezrealovo Mystic Shot snižuje za každý zásah cooldown všech jeho spellů o sekundu. Stačí vypálit Mystic Shot do brushe a HUD (lišta se spelly) Vám ukáže, zda něco zasáhnul.Dále Infected Cleaver Dr. Munda udělá hlasitý čvachtavý zvuk,  pokud něco zasáhne, Morgany Dark Bidning má velmi dlouhý dosah – sledujte jak letí skrze neodhalenou mapu, pokud se náhle zastaví, zasáhnul nepřítele.
Předvídání – Skill shoty se nemíří přímo na hrdiny ale naopak do prázdného prostoru, a tak musíte předvídat, kam se nepřítel v danou chvíli pohne. Znamená to velký problém, pokud se váš protivník ukrývá mezi miniony, ale v některých případech lze zasáhnout nepřítele i naslepo nebo přes zdi.
Vyčkejte na správný okamžik – Zkušení nepřátelé znají cooldown a dosah vašich skill shotů.Pokud vyčkáte se spellem o pár sekund déle, můžete tím protivníka donutit k úskoku, i když jste spell ještě nepoužili. Tento klam Vám pomůže se dostat blíže jak se protivník pohybuje sem a tam. Vždy se také vyplatí vyčkat, pokud jste na lajně se spoluhráčem – například Blitzcrank a Morgana – Blitzcrank nechá morganu použít Dark binding dříve než jeho Rocket Grab, jelikož Dark binding letí a castí se rychleji než RG.Pokud je protivník zasáhnut, stane se velmi snadným cílem pro Rocket Grab.